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ルカリオ No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(相手からひるまされる度、素早さが1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 二刀流 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく 特攻だけでなく、攻撃も高めで、多彩なわざを覚えるため色々な型がある。 威力90必中の強力わざはどうだんがタイプ一致で使える。 すなあらし、どくを食らわずこらきしが可能。 耐久はゴウカザルとほぼ同じだが、鋼タイプなので抵抗は多い。 ほとんどの場合、特性は精神力のほうが有利 ↑なんで? ↑交換出しではひるまないから思ったより使えない(ねこだまし等読みで加速は不可)+マヒひるみのコンボに不利。くらい? まぁ、いわなだれやいびきは受けられるしどうせキッスは文字だしであまり関係ないのかも知らんが。 ↑あと精神力の方がカウンターと相性がいい、もだった。 みがカムの型が無いんだけど、なんか欠点とかある? インファイトを乱発できるのが魅力的だと思うんだけど。 ヒント:高速移動 ↑それも悪くないんだけど、インファイト乱発のために身代わりも入れる前提で考えると、攻撃技のスペースが2つに減る。 攻撃技が3つ欲しい場合はカムラに頼るのもありかと。 ↑でも身代わりする前に攻撃されて終わるじゃないか ちなみに鋼伝説(ジラーチ・ディアルガ・アルセウス)を除けば実質鋼最速のポケモン、そしてコイルと並んで鋼防御最低 二刀流にしたいが、つける弱点が格闘とかぶる技が多い。 そのため実際はまともな役割破壊技を殆ど覚えない。鋼技はバレット以外論外。 格闘と相性がいいのはエッジ、シャドボorあくのはどう位か。 悪技と霊技の違いは、キリンリキに効くかチャーレムエルレイドに効くかぐらいの違いしかない ↑一応格闘にあうのはゴーストの方だけど、この程度の違いなら殆ど追加効果で好きなほう選べばいいな ↑霊は無に無効だし、悪の波動はひるみ30%。それで考えると悪の波動のほうがいい。 ↑素早さは90しかないし波動のひるみは2割。それに格闘+悪はヘラクロス、ドクロッグで止まるが、格闘+ゴーストは全タイプに等倍以上 ↑となるとシャドボの方がいいか。悪の波動はウロコで手軽というあたりが利点だな。 ↑闘+霊の組み合わせは対ノーマル時に交換読みが難しいのが欠点。相手の控えにゴーストがいると完全に2択。 でんこうせっか、しんそく、しんくうは、バレットパンチと4つの先制技を覚えるが、意外な事になぜかマッハパンチだけは覚えない。 最も、しんそく、しんくうは、バレットパンチがあれば殆ど事足りる。 ↑とりあえず3つの技の特徴を挙げると・・・ しんそく・物理。範囲は最も狭いが、威力は一番上。PPは少ない。Lv50戦では不可。 しんくうは・特殊。範囲は一番広いが、ゴーストに無効。 バレットパンチ・物理。範囲は神速以上、真空波以下。3つの中で唯一無効タイプが無い。 ・・・こんなところか。どれをとるかはコイツ自身の他の技とパーティ次第だろう。 結局、素早さはどれぐらいあればいいわけ? ↑最低限、最速キノガッサとか竜舞する奴の134は抜いておきたい。 まぁ二刀以外は素早さに全振りするのがベストかと。 ルカリオ特殊型 物理(しんそく)型 二刀流型 こらきし型 きあいのタスキ+カウンター型 きんぞくおん型 こうそくいどう型 鉄壁瞑想型 個体値UV測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:はどうだん 選択技:ラスターカノン、サイコキネシス、シャドーボール、めざめるパワー(氷)、あくのはどう、りゅうのはどう/バレットパンチ、しんくうは、しんそく、カウンター 襷つぶしのためだけなら先制技は無効が無いバレットパンチがオヌヌヌ 竜の波動よりめざパ氷のほうがよくないか?面倒だけど 波動弾の相性補完はサイコキネシスでOKだからラスターカノン要らなくね? ↑ラスターは波動弾で突けない弱点を突くものではなく波動弾に抵抗のあるタイプに出すものって誰かが言ってた 対毒でなければラスターの方が威力高い 毒・霊・虫・飛・超のすべてに等倍 ↑↑↑波動弾の相性補完はシャドボ。サイキネならエスパーで止まるぜ! ↑不一致等倍じゃ威力もたかが知れてるし、その5タイプにだったらタイプ一致のラスターカノンで事足りると思うんだが。 水の波動はバクーダ等4倍ダメージに対してだけで、あとは波動弾のほうが威力が高い ↑バクーダはハードロックで水の波動180なので、HP252振りなら波動弾と変わらず確2。 他の水4倍には岩が入るので 水の波動240 < 波動弾270 になる。 バクーダ狙いで入れるというより、格闘半減で水抜群のタイプに使うと考えた方がいい。 ↑ みずのはどう抜群=60×2=120 タイプ一致ラスターカノン=80×1.5=120 だから水の波動入れるくらいならラスターカノン入れたほうがいい。 ラスターは電気に対して今ひとつだがはどうだんが等倍。 ロトムには悪の波動やシャドーボールがあるから、結局水の波動は混乱狙いの運ゲ狙いにしか役に立たない。 襷対策は、安定感の神速、威力のしんくうは、無効化されないバレットパンチ。 まあバレットパンチでもそこそこの威力は出せるし、どれでも良いんじゃね。 ゲンガーとか基本催眠だし めざパ電気は?ギャラドスとかピンポイントに狙えるし。 候補にならないか? ↑水の波動と同じで4倍相手にしか打てないぞ? ↑波動弾半減の飛行に抜群だから良いのでは ↑それだったらまだめざパ氷のほうが打つ相手多いしいいんじゃね? ↑とりあえず、候補に入れてみたが、要らんなら勝手に消してくれ ↑氷より電気の方が使える。 鉢合わせでヤチェ持ち竜(※)を相手するなら、初手は竜の波動の方が威力がある。 竜の波動+次ターンのバレットで落とせないなら、めざパ氷でも倒せない。 鋼に草は効果半減だから、交代ではおそらく地震持ち(草物理)しか出てこない。 対して電気なら水と飛行が狩れるようになる。 数の少ない竜、ルカリオ相手に出こないだろう草、遅いポケモンが多い地面のための氷より、 数が多い水やキッスがいる飛行を狩れるようにした方が良いと思う。 ↑数の多い水やキッスは、威力67以上じゃないと波動弾のがダメ高いし、 飛行に関しては、大分上で書いてある通り電気よりも汎用性のあるめざパ氷のほうがいいと思う。 ↑大概のドラゴンはルカリオより早いor龍舞調整だが、龍舞はほとんどが氷4倍だからヤチェ持ちだし、そもそもドラゴンは鋼対策技がある。地面・飛行・草に関しては、↑↑の通りだから、めざパ氷の利点は少ない。 ※ヤチェ持ち竜について。 ボーマンダとガブリアスはルカリオより早いし、カイリューとチルタリスは龍舞がある。 すばやさ90って絶妙な感じなんだけど、やっぱり臆病のほうがいいんかね? ↑こいつって抜いておきたいような相手といえば何がいたっけ。 物理(しんそく)型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 確定技:しんそく/インファイト 選択技:シャドークローorかみくだく/じしん/ストーンエッジorいわなだれ/ブレイズキック/つるぎのまい 噛み砕くほぼ必須 格闘無効のゴースト、格闘半減のエスパーに噛み砕くは抜群、 格闘半減の飛行、虫に岩雪崩は抜群で相性良い。 Wi-FiじゃないLv.50の通信対戦なら神速抜いてバレットパンチだな。 二刀流型 性格:せっかちorむじゃき(素早さ↑) or さみしがりorやんちゃ(攻撃↑) or おっとりorうっかりや(特攻↑) 努力値:素早さ252or調整(スカーフ) 残りで攻撃特攻調整 持ち物:こだわりスカーフ/きあいのタスキなど 確定技:インファイト/はどうだんorきあいだま 選択技(物理):ストーンエッジorいわなだれ/かみくだく/しんそく/バレットパンチ/じしんorボーンラッシュ/カウンター/ブレイズキック/ 選択技(特殊):あくのはどう/シャドーボール/しんくうは/サイコキネシス/りゅうのはどう/みずのはどうorめざパ水 選択技(変化):さきどり この種族値は明らかに二刀流の為にあるような気がしたが何故かなかったので作ってみた。 ハピナスで止まらない。エアームドでも止まらない。 物理特殊のどの技でも詰め込めるが、もともと覚える技のタイプがそんなに多くないのが弱点。 ↑素早さ無補正でもスカーフならマルマインまで抜けるから追加。あと努力値の振り方も修正。 ↑↑これだけあれば多い方。とはいえ残りの技スペース2つだし突ける弱点かぶってるのもあるし同じ事か こらきし型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 HP残り 持ち物:カムラのみ 確定技:こらえる/きしかいせい 選択技:アイアンテールorじしんorかみくだくorブレイズキック/しんそくorバレットパンチ バレットパンチとブレイズキックの同時遺伝はドーブルもしくはサワムラー→エビワラー→で、逆でもOK 砂嵐と毒を食らわないためこらきしの邪魔をされにくい。 しかし先制技が増えたためこらきし自体が微妙になりつつある。 ↑あとステルスロックの存在も辛いな。 HP1の状態で先制技読みで逃げた場合、次に登場する時にはグサリ…… ↑それでも不利だとわかれば戻すべきだ。ねこだまし持ちが相手にいるかもしれない。 ↑つるぎのまいもいいですよ。 きあいのタスキ+カウンター型 性格:ようき 努力値:HP252 素早さ252 攻撃6 持ち物:きあいのタスキ 技:カウンター/バレットパンチ/かみくだく/インファイト 同じ型のマニューラには素早さで劣るが、こちらは毒と砂嵐に強い。 噛み砕くとバレットパンチの同時遺伝はドーブルからのみ可 精神力で怯まないのもマニューラと比べて勝っている点 カウンターは後攻技なので(ギャラの滝登りとか)怯みは馬鹿にできない ↑攻撃252、素早さ252でなくて?HPに全振りしたところで倒せる敵あんま変わらんだろ…たぶん。 きんぞくおん型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:プレート/たつじんのおび 確定技:はどうだん/きんぞくおん/みがわり 選択技 サイコキネシス/あくのはどう 金属音があるのでハピナスでも突破可能。素早さが低いのがネック ↑ハピナスだけならインファイト入れるだけでよさそうだが。 ↑ハピナスでも突破可能って書いてあるだけで実際はそのままハピナスがいるとは思わないけど。 ↑ハピナスが流れるor電磁波等撃って来る時に身代り張って金属音もしくは攻撃だな ↑氷とかにも同じようにできるね ↑物理入れるだけじゃカウンター、あまえる持ちハピナスには勝てないからね。 ただ金属音の命中が不安すぎる。 ↑85%ってそこまで低くはない ↑↑メタグロスのコメットパンチも同じ85% こうそくいどう型 性格:ひかえめorいじっぱり 努力値:特攻or攻撃252 素早さ調整 残りHPとか 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま等 確定技:インファイトorはどうだんorきしかいせい/こうそくいどう 選択技:あくのはどう/かみくだく/サイコキネシス/めざめるパワー/ストーンエッジ/みがわり/ブレイズキック/いわなだれ/じしん/ さきどりは対ルカリオ(同種)には有効。威力を挙げて攻撃する上、はどうだん、ブレイズキック等で弱点狙ってくるから、このときばかりは使える。 マヒ対策にラムのみを持たせた方がよくないか? ↑素直に他のやつに交代したほうがいいと思うが 鉄壁瞑想型 性格:おだやか or ずぶとい 努力値:HP252 特防or防御252 持ち物:たべのこし カゴのみ 技:てっぺき めいそう ラスターカノンorりゅうのはどうorあくのはどう ねむる この型先制とれなきゃ積めない気がするんだが 特化でステHP177防御or特防134 耐性あるけどある程度突破力のあるアタッカーには押切られそうな気がする ↑同意。それに早い挑発持ちがかなりきつい。 ギャラドス辺りがかなりキツイと思う。普通でさえキツイのに折角積んでも流されると思うが。 個体値UV測定法 Lv.11 リオル([ ]内はドーピング回数) HP 35 [ 7 ] 攻撃 24(-で21/+で26) [ 1 ] 防御 19(-で17/+で20) [ 7 ] 特攻 16(-で14/+で17) [ 0 ] 特防 19(-で17/+で20) [ 7 ] 素早 22(-で19/+で24) [ 2 ] ドーピング後にこの数値なら、HP攻撃防御個体値V、特攻素早個体値UV。 特攻↓性格以外は生まれたてで特攻6だと特攻UV確定なので見分けるのが楽。 覚える技 レベルアップ リオル ルカリオ 技 威 命 タイプ 分類 PP - 1 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 みやぶる - - ノーマル 変化 40 1 - こらえる - - ノーマル 変化 10 - 1 みきり - - かくとう 変化 5 - 1 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 6 6 カウンター - 100 かくとう 物理 20 11 11 はっけい 60 100 かくとう 物理 10 15 15 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 19 - きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - 19 ボーンラッシュ 25 80 じめん 物理 10 24 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 - 24 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 29 - まねっこ - - ノーマル 変化 20 - 29 さきどり - - ノーマル 変化 20 - 33 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 - 42 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 - 47 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 - 51 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 ※Lv50戦では「しんそく」を覚えないので注意! 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技60 ドレインパンチ 60 100 かくとう 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP クロスチョップ 100 80 かくとう 物理 5 みきり - - かくとう 変化 5 かみつく 60 100 あく 物理 25 こころのめ - - ノーマル 変化 5 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 とびひざげり 100 90 かくとう 物理 20 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 かみくだく 80 100 あく 物理 15 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 てっぺき - - はがね 変化 15 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 バレットパンチ 40 100 はがね 物理 30 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 タマゴグループ(リオル時) タマゴ未発見 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=7:1 備考 生まれたばかりの未進化形態ではタマゴを産みません。注意。 備考2 なつきどが220以上の状態で、朝か昼にレベルを上げる事で、リオルから進化する。 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ルカリオ マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - ルカリオ ネタポケまとめwiki - ルカリオ
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【検索用 あるかP 登録タグ 作あ 作あら 作り手】 + 目次 目次 特徴 リンク 曲 CD 動画 コメント 【ニコニコ動画】M@SATOSHIボーカロイド作品集 特徴 作り手名:『あルカP』 アーティスト名はM@SATOSHI。 90年代サウンドを得意とするP。 P名の由来はおそらく、発表作「Monk A Luka(もんくあルカ?)」からと思われる。 GetWild祭りに参加するなど、HM-Networkタグの常連でもある。 過去には自らにノルマを科して「死ぬ気で作曲」と銘打ったシリーズを展開していた。それゆえに楽曲の製作速度は異常に速い。 使用ボカロはミク・ルカ・リン・レン・GUMI・miki・Lily・いろは・がくぽ・IA・ラピス・・・とほぼ網羅している。 遂に『AGE』で初の殿堂入りを達成。 リンク M@SATOSHIが日記(作者ブログ) PIAPRO Twitter ニコニコ 曲 登録が100曲を超え、一つのタグで全曲のリストアップが出来なくなりました。そのため、先頭文字を元にした12種類のタグ「曲あ」~「曲わ」、「曲英」、「曲他」をつけて、P名とともにselectするリストにしています。「曲他」は記号等です。ここに表示されていない曲については、タグキーワード「あルカP」を含むページ一覧を参照するか、wiki内検索をお願いします。 ページが存在する場合は「あルカP」と「曲×」の2つのタグをつければ、ここに表示されるようになります。 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英語 記号・数字 and or (あ行) 「あ行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (か行) カマイユ (さ行) 修羅場ダイバー シリカニバリルナ 空耳/あルカP (た行) ちゃうちゃう♪~会社が来いよ!~ (な行) 「な行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (は行) 「は行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (ま行) 「ま行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (や行) 「や行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (ら行) 「ら行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (わ行) 「わ行」で始まる曲はまだ登録されていません。 (英語) CORONA/あルカP In The Rain/あルカP Monk A Luka Pegasus Sky Lover smile good bye STAR☆ (記号・数字) 「記号・数字」で始まる曲はまだ登録されていません。 CD Another shape Another shape 2nd Astronaut BLUE DOOR Blue Princess Memories BLUE VISION CODE FF00FF Count Down HM-COMPILATION Vol.1 Let s go! NICE MATCHING! Sound Camp Vol.1 THE GREATEST 90 z 銀杏色D-i-s-k 大空色D-i-s-k 開発コード★mikiり発車 神威夢奏 桜色D-i-s-k 椿色D-i-s-k 向日葵色D-i-s-k 若葉色D-i-s-k 動画 オリジナル曲 TMNETWORKカバー コラボ曲 コメント 大空色のHi-To-Mi大好きです。爽やか系♪いつも聴いちゃってます。 -- 名無しさん (2009-09-25 01 34 36) スタッカート♪大好きです!これからも頑張ってください!! -- みるく (2010-07-25 11 01 57) Fdurに定評のあるM@SATOSHI -- 名無しさん (2011-02-12 00 14 06) もっと人気出てもいいと思うんだけど…みんなコメしてッ! -- GUMIッ子 (2011-08-23 13 22 39) メロディの伸びが気持ちいい -- 名無しさん (2011-11-14 23 41 08) 何処か懐かしさを感じさせる曲調がいいね。応援してます! -- 名無しさん (2011-11-29 16 00 18) 名前 コメント
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ルカ・グアダニーノをお気に入りに追加 ルカ・グアダニーノのリンク #blogsearch2 ルカ・グアダニーノとは ルカ・グアダニーノの92%はアルコールで出来ています。ルカ・グアダニーノの5%は陰謀で出来ています。ルカ・グアダニーノの2%は海水で出来ています。ルカ・グアダニーノの1%は不思議で出来ています。 ルカ・グアダニーノ@ウィキペディア ルカ・グアダニーノ ルカ・グアダニーノの報道 gnewプラグインエラー「ルカ・グアダニーノ」は見つからないか、接続エラーです。 ルカ・グアダニーノのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ルカ・グアダニーノの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ルカ・グアダニーノ このページについて このページはルカ・グアダニーノのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるルカ・グアダニーノに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ルー ケルト神話の太陽、光の神。 知性、技能、医術、魔術、発明など多才。 関連: ディアンケヒト (ディアン・ケヒト、祖父) キァン (父) エスリン (母) クホリン (ク・ホリン、息子) ドゥアハン (育ての親) ブイ (妻) メルクリウス (同一視) ルグス (同一視) 別名: ルーク ルーグ ルグ ルフ ルーフ レイ イルダーナフ イルダーナ ドルドナ (ドル・ドナ) ラヴァーダ ルーラーヴファダ (ルー・ラーヴファダ) ルーラヴァーダ (ルー・ラヴァーダ) ルイラヴァダ (ルイ・ラヴァダ) ルーマクエスリン (ルー・マク・エスリン) ルグマクエトネン (ルグ・マク・エトネン) リュー(2) リーフ(2) ライデン(2) リュグ リヨン(2) リーグニッツ ルウ ルウーフ レルグ ラグ(2) ルウラムフアダ (ルウ・ラムフアダ) サウィルダーナハ イルダーナハ イルダナハ ルーファドラヴァッハ (ルー・ファドラヴァッハ)
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ガルカ、と言うのはFF11に登場する種族である。 ゲームキャラクターは、ガチムチであるが、現実世界の彼はスラリとしたステキなお兄さん。 料理スキルも卓越しており、豆と二人でスパクリの集まりの際に手料理を披露する事が多い。 特にデザート料理が得意。彼の作るスイーツ(笑)は、僕達に夢を見させてくれる。 彼がティラミスを作れば、それはティラミスでは無く、「真冬の空に浮かぶ星」と名前が自然に変わってしまう程の味である。 大のパチンコ好き。負け続け、負け続けてもパチンコを打つ彼の姿は目に余るものがある。 料理の項目だけ見れば、完全にモテ男。パチンコを見てガッカリの、二度美味しい人物である。 笑いの沸点が低い為、よくシュウのつまらないギャグで笑う。故に彼のお気に入りである。
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ルー(アイルランド語:Lú)は、アイルランド神話に登場する神ルグのこと。 参考Webリンク ルー (神) - Wikipedia Lugh - Wikipedia Lú - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ ルー 偉才の烈日神・ルー タグ アイルランド神話 アイルランド語
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No.082 巡音ルカ (Luka Megurine) 「みんなを笑顔にすること。これが歌う楽しさなのね―――」 情報 作品名 キャラクター・ボーカル・シリーズ03 巡音ルカ 価格 2,800円(税込) 発売日 2010年11月16日 商品全高 140mm 付属品 表情:通常顔、歌い顔 手首:×10(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、揃え手×2、マイク支え手×2) 武器:無し 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋、di stage用カバースキン) その他:マグロ【オオマさん】、オリジナルマイク、マイクスタンド、アーム用ジョイント(新型) 写真 キャラクター概要 巡音ルカ DTMソフトウェア「キャラクター・ボーカル・シリーズ」の第3弾のイメージキャラクター。 『広い世界(異文化間)を巡る音、空気感』、『空気の通り道(管)』、『空間を移動/反射する音や、香りの印象』というテーマに基づき、人間の歌声と同じく喉を通る息を使う楽器である楽器「笛」「木管楽器/金管楽器」の要素がデザインに取り入れられている。 コスチュームデザインは物理モデリング・シンセサイザーにインスパイアされているのが特徴。 声優・浅川悠によって収録された声質のコンセプトは「ムーディーかつハスキーな女声」。 日本語と英語の2つの音声データベースを搭載し、日本語に英語が交じる現代的なポップスは勿論、ワールドワイドな音楽にも対応している。 オオマさん 巡音ルカの持ち物有力候補として上がった青森県大間産のマグロ。 時に凶器であったり、乗り物であったり、ペットであったり、非常食であったりと幅広い活躍を見せる。 初音ミクにとってのネギのような持ち物と言うよりはパートナーに近く、それ故産地に因み「オオマさん」なる通称がついている。 商品解説 巡音ルカのリアル体型の商業フィギュア化はこれが初となる。 かねてからスカート形状の問題で商品化が難しいといわれていたキャラクターで、大きく翻った形状になっているのは脚部可動を確保する為と思われる。 だがそれでも脚部の可動範囲が厳しいのは否めず、figma最低クラスと評される霊夢や魔理沙と大差ないレベルである。 付属のマグロは中空成形でスタンド接続用の穴が開いている。 良い点 衣装のディテール再現度の高さ。 金色の塗装の質感がいい。 マグロのプレイバリューが高い。 悪い点 サンプルに比べ表情が堅めで、首が長い。 足の可動範囲が狭い。 不具合情報 関連商品 初音ミク 初音ミク 2.0 初音ミク ライブステージver. 初音ミク 応援ver. 初音ミク Append ver. レーシングミク2011 初優勝記念ver. レーシングミク 2011ver. リターンズ レーシングミク2012 ver. レーシングミク 2013ver. 鏡音リン 鏡音レン KAITO コメント 黒と思いきや○○○は白OTZ -- 名無しさん (2010-11-16 19 12 32) 黒じゃ・・・ないだと・・・? -- 名無しさん (2010-11-16 21 30 27) パンツ白じゃなにがだめなの?ギャップがあってすきだけど -- 名無しさん (2010-11-21 22 35 42) 俺のルカはノーパンだった、欠品っぽいのでとりあえず問い合わせしておいた。 -- 名無しさん (2010-11-22 01 59 25) ノーパンwwそれkwsk -- 名無しさん (2010-11-22 10 03 20) パンツパーツパージすればノーパンになる -- 名無しさん (2011-04-21 10 31 11) もしかして、ルカとミクリンレンって肌の色が違うの?ひとりだけ -- 名無しさん (2011-05-31 13 16 57) 誰も言及してないみたいだが、おっぱいがぷにぷに素材でできてるぞ -- 名無し (2011-07-09 10 19 34) 名前 コメント
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ルカリオ 図鑑No.448 タイプ:かくとう/はがね 特性:ふくつのこころ(ひるんだ時素早さ1段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:せいぎのこころ(悪タイプの技を受けた時攻撃1段階上昇) 体重:54.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ゴースト/ドラゴン/はがね いまひとつ(1/4) むし/いわ/あく こうかなし どく ほぼ唯一の特殊格闘技主体が可能なポケモン。 特殊主体といっても技のレパートリーは物理の方が豊富で、こうげき種族値も高い。 物理一本の方が努力値配分もしぼり易く便利なのだがテラキオンなどとの差別化が難しいというのもあり、二刀流にするのが無難であろう。 種族値はゴウカザルと似通っており、攻撃と特攻が高く耐久面はやや低い。 だが素早さで18も負けている上に攻撃面での鋼タイプの微妙さからか こちらのが種族値には優れているものの、どんな相手にも柔軟に対応できるゴウカザルのほうがアタッカーとして圧倒的に使われる傾向がある。 しかしサポートとしては話は別。耐久が薄いとはいえ半減無効の多い鋼タイプ、耐久に振ると弱点でなければ案外耐える。 補助技の豊富さはゴウカザルに負ける上ねこだましも覚えないが、代わりに使い手の少ないこのゆびとまれ・いのちがけを使うことができる。 弱点がメジャーな上、トリパに組み込むには早いのでいばキーやガードシェア、ふくろだたきなどのコンボ崩しとしての活用や、 せいしんりょくによる怯み無効、そしてスカーフいのちがけによる即退場を活かして味方アタッカーの縛り解除しつつ後続を繰り出すのが主となる。 いのちがけで自害する場合はトリパでも無理なくスカーフを採用できる。 特性はせいしんりょくほぼ一択。ふくつのこころは1ターン無駄にしてまで使うような効果ではない。 せいぎのこころふくろだたきは、すばやさその他がテラキオンに劣り、何より強力な全体技を覚えないため劣化気味。 ただ、タイプ相性は炎以外に強く、見せ合いで相手に炎が居ないことを確認できれば意外と戦える。特にラティ相手ならかなり有利。 こらえるを覚えるためふくろだたきのターンを生き残れる可能性が高い。 また、しんそくが使えるのは大きな利点で早くても脆い相手なら何もさせずに蹴散らすことができる。 明確な差別化は出来ず、相方はほぼエルフーン一択となるが、状況次第ではテラキオンより有用。 ただしテラキオンと比べて紙耐久なのでおいかぜ下でもマッパ一撃でコロッと逝くのは相変わらず。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物きあいのタスキ いのちのたま 型サンプル二刀流型タッグ候補 サポート型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 インファイト 120 100 かくとう メインウェポンははどうだんになり易い。 自力 けたぐり 不定 100 かくとう 同上 過去教え しんそく 80 100 ノーマル 優先度+2の先制技。威力も高い。 自力 フェイント 30 100 ノーマル まもる貫通解除の先制技。便利。 自力 バレットパンチ 40 100 はがね 無効タイプのない先制技。他にも優秀な先制技があるため微妙か 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプの一般的なサブウエポン マシン ブレイズキック 85 90 ほのお ハッサムピンポイント気味 遺伝 かみくだく 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ 遺伝 れいとうパンチ 75 100 こおり ラティ、ボーマンダ等のドラゴンや飛行、草毒へ。 過去教え 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 はどうだん 90 必中 かくとう 個性が出せる。ぼうぎょが高くとくぼうが低いポケモンが多い岩や鋼には特に効果的 自力 いのちがけ 不定 100 かくとう サポート主体でHPに振るなら選択肢となりうる 自力 しんくうは 40 100 かくとう 唯一の特殊先制技。 過去教え りゅうのはどう 90 100 ドラゴン ドラゴンタイプピンポイント 過去マシン あくのはどう 80 100 あく ゴースト、エスパータイプへ 自力 ラスターカノン 80 100 はがね タイプ一致だが、それだけ。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - ノーマル 基本技 遺伝 ファストガード - - ノーマル サポート型でも防ぎたい技はこの指で止めれるので優先度は低い 自力 さきどり - - ノーマル 意表はつけるが竜霊ピンポイントな上実質スカーフ専用 自力 このゆびとまれ - - ノーマル モルフォンと同じくねこだまし持ちの前で堂々とこのゆびとまれが使える 遺伝 ゆうわく - - ノーマル スカーフなら当てれる範囲はそこそこあるが汎用性が低い 過去技マシン てだすけ - - ノーマル 有用なサポート技だが、アタッカーでの採用は難しい 過去教え いやなおと - 85 ノーマル 味方の決定力を上げれるが命中率が若干不安な上手助けもあるため優先度は低い 自力 きんぞくおん - 85 はがね 同上 自力 いやしのはどう - - エスパー 数少ない使い手だが、こいつでやる必要は薄い 自力 ステータス調整 素早さ 最速クレセリアを意識し最速、 もしくはシャンデラ等を抜くため146、133程度 攻撃・特殊 二刀流が基本なので、ここの配分が重要になってくる。 控えめ特化で砂下のHP252バンギラスを調度確定1発 耐久 一致で弱点を突かれると基本的に沈む上、タスキや珠が持ち物第一候補なのでそこまで振る必要はない。余った時に振る程度だが、余らないだろう 持ち物 きあいのタスキ 低耐久、メジャーな弱点をカバー。優先度は高い いのちのたま 防御面を捨てて火力上昇。遅い分ゴウカザルより使いづらいが、これも優先度は高い 型サンプル 二刀流型 特性:せいしんりょく 性格:むじゃきorせっかち 努力値:攻撃or特攻252、素早さ252 持ち物:きあいのタスキ、いのちのたま 確定技:インファイトorはどうだん/あくのはどうorかみくだく/みきり 選択技:しんそく/ブレイズキック/いわなだれ/りゅうのはどう/れいとうパンチ/フェイント など 柔軟に戦う。ゴウカザルとの差別化になる悪技はほぼ必須。 サブウエポンの範囲は広い。選択技を全て合わせると13タイプもの弱点を突くことができる。 とはいえ、所詮不一致どまりなので、決め手不足に陥ることが多い。メタグロスやサンダーなどは弱点こそ突けるが苦手。 特性はねこだましの被害を軽減するせいしんりょくを推奨。 素早さが上がっても勝てない奴には勝てないので。 タッグ候補 ウルガモス メタグロスやサンダー、ラティオスなどへの抑止力になる。 この指→ちょうのまいも出来るが、他のポケでやるのが無難だろう。 サポート型 特性 せいしんりょく 性格 技や相方、仮想敵次第。 努力値 基本耐久振りだが襷に頼って耐久無振りでもかまわない。 持ち物 きあいのタスキ、こだわりスカーフ、各種半減実等。 選択変化技 このゆびとまれ、てだすけ、みきり、ファストガード、いやしのはどう など 選択攻撃技 はどうだん、しんそく、バレットパンチ、しんくうは、フェイント など ゴウカザルと比較されがちだが、サポート主体にしてやると全く別の生き物になる。 補助技の数は少ないもの質が良く必要最低限はそろっている。特にこのゆびフェイントは実質コイツだけの特権。 耐久は低くても鋼タイプ、耐久に振って弱点を縛ってやれば半減無効の多さからそれなりに場持ちが良かったりする。 技、タイプ、特性からか高速特殊エスパーアタッカー勢との親和性が非常に高い。 タッグ候補 スターミー お互いにタイプ相性を補完し合った優秀な組み合わせ。スターミーの悩みである火力不足感を ルカリオがこの指したり手助けしてやることで補っていくことができる。 アグノム 特性浮遊で地震無効。大文字でメタグロスを始め鋼タイプに強く出られる。 こいつのも火力不足感も1ターン保護して悪巧みさせれば大暴れさせることができる。 対炎が不安なためどちらに襷を持たせるか悩みどころとなるか。 ラティオス 特性浮遊で地震無効。相手の竜やねこだましからラティオスを保護してやれる。 火力上昇アイテムと手助けを合わせることで流星耐え調整相手を一撃で葬り去ることが可能に。 対策 前述したようにメタグロス、サンダーなどがあげられる。 また、炎技も有効。いわなだれを持っているケースは少ないのでウルガモスは有効。シャンデラは悪技が少し怖い。 抜きやすいので、ゴウカザルやテラキオンで素早く撃破するという方法もあるが、ルカリオがタスキ持ちだと反撃されるので安定はしない。 格闘タイプに強いポケで耐えて叩くのが良い。先制技などでタスキを潰せればなお良い。 特別意識するほど強い存在ではないが、タスキ率などからノーリスクで倒すのは難しいので注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ルカリオ ネタポケまとめwiki - ルカリオ
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ガーティ・ルー/ナナバルク 性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2 730000 3×5 730 29000 130 250 240 120 6 A - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 対空攻撃 1~3 2800 14 0 物理射撃 80% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル一斉射撃 2~5 2800 16 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 艦砲射撃 3~7 3600 18 0 BEAM射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 ミラージュコロイドシステム 敵から攻撃された時、狙われにくくなる この効果は重複しない 生産登録条件 艦名 シナリオ名 ガーティ・ルー 変革の序曲 ナナバルク 星を見る者 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』/『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 高コストかつ宇宙専用だがそれに見合う高性能艦。 ミラージュコロイドのおかげで敵に狙われても粘りやすい。 この手の効果はOPで付与できないので、初期から所持している利点は大きい。 同価格帯・同サイズの宇宙専用艦で比較するとナイルとエターナルが競争相手。 ナイルはこちらより防御・機動が低いが、高性能な武装を持つ。 エターナルはこちらより高性能で、何より移動力が+1されているのが大きい。 この艦を含めて3艦ともアビリティが異なるので、プレイスタイルに合わせて選びたい。 上記以外では万能艦のアークエンジェルやミネルバがあと5万CAPで購入可能。 そして本作最高性能で、類似アビリティの光学迷彩機能を持つプトレマイオス2改との価格差も10万CAP以下なので、もう少し資金を稼いでしまう選択肢もあり。 ガーティ・ルーはDESTINYのラストから1つ前のステージ8クリアと非常に遅いが、ナナバルクはSTARGAZERのステージ2クリアと非常に早い。 特にこだわりが無ければナナバルクを買うのが手っ取り早い。 STARGAZERのステージは自軍を少し強化すれば挑戦できるぐらいの難易度ではあるが、価格が非常に高いのがネック。
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鋼/格闘 ふくつのせいしんorせいしんりょく こらきし型 攻撃252 素早さ252 性格:臆病 持ち物:カムラ かみくだく いわなだれ きしかいせい こらえる 普通のこらきし型、ルカリオの素早さは90もある上、タイプに恵まれている。こらきし型の弱点であった毒や砂嵐は無効化、かなり優秀なこらきし使いである。 弱点を挙げると、先制技や新特性の雪降らし火傷ぐらいと言ったもの。 まだダイパでは色々と型、戦術が練られ、こらきし型の評価はどうなるかは今後の環境次第であろう GBA常識で考えればかなり強い部類に入ってたと思われる。